基于Unity3D的射击游戏的设计与开发文献综述

 2023-05-17 09:05

文献综述

电子游戏,已经成为我们日常娱乐消遣必不可少的方式之一。

从前的电子游戏只能在专门的游戏机上运行,而现如今随着智能手机的不断发展壮大以及更多电子产品的问世,电子游戏的展现方式也越来越多。

从疫情开始,世界范围内似乎掀起了一场电子游戏的热潮,居家隔离的人有大把的时间需要消磨,电子游戏便成为了各年龄段人们的选择。

同时也带动了相关产业的高速发展。

射击游戏作为电子游戏最经久不衰的游戏类型之一。

对于爱玩射击游戏的玩家而言,射击游戏的真实性是很重要的一点,比如使用的武器外观性能、周围的建筑环境以及瞄准时的稳定性等等,这些因素都给玩家带来了很高的真实性,同时这些是设计一款射击游戏必备的因素。

我为一位游戏玩家,最大的愿望就是能亲自制作出出款射击游戏。

制作一款射击游戏,考虑的因素有地图人物武器的建模、人物动作、体积碰撞测试等等。

Unity3D是如今最火的游戏引擎之一,《炉石传说》、《王者荣耀》等当下火热的游戏都是有Unity3D游戏引擎制作的。

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