文献综述
研究的现状及发展趋势:
镜头语言是视听语言的重要组成部分,同时也是其主要表现手段之一。现在的镜头语言运用不仅仅存在于电影和动画等,比如游戏设计、影视后期特效的表现等都离不开镜头语言的表达。其中“动画”就是一个很好的例子。在动漫游戏文化迅猛发展的这样一个新兴媒体多姿多彩的时代,不同的手段、材料、载体、形式以及内容,产生了新观念、新思维,每一个作品的镜头语言便是呈现这些新观念、新思维最好的载体,以此传递给观众,可见镜头语言研究的重要性。现阶段镜头语言的相关实践理论的研究是比较成熟比较完善的,也已经形成了一套完整的体系。
越来越多的影视创作者把新的思维融入到自己的创作中,镜头语言的多维运用也给影像增添更多的视觉魅力。许多动画作品的画面构思都表现出一种独特的前沿性,为了迎合现代人的审美需求,大多的作品都选择运用镜头语言去呈现强烈的视觉感官冲击。由于动画中的镜头和机位都是虚拟的,镜头与镜头之间,叙事连接,镜头运动,节奏掌控的设计也越来越大胆,动画影片中的镜头语言运用也顺应着新时代的发展,更加成熟,并具有一定的魅力使观者身临其境。
研究的意义与价值:
镜头语言运用的研究让动画影片的表现形式有规律可循,其最终目的不仅仅让艺术性的动画影片内涵更加丰富且具有一定的独特魅力,其视觉冲击力也让不少商业性动画具有更多吸引观众的视觉优势。动画镜头语言通过与时俱进的视觉元素的时候调度和画面的组接将抽象的情感表达给观众,更直接,更清晰易懂,更方便与观众交流。研究动画镜头语言的运用对我国新媒体艺术的创新和发展具有现实意义,是动画影视艺术走向繁荣的必经之路。
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