二维动画《红房子》文献综述

 2023-10-09 11:10

文献综述

研究的现状及发展趋势:

镜头是动画作品基本的叙事形式,镜头的具体运用决定了画面的节奏、人物性格的表现,空间格局的大小、故事情节的展开及整部作品的视觉效果。随着影视动画的发展,愈来愈重视推敲镜头以提高动画作品的生命力。“镜头语言”常以镜头所拍摄到的画面为载体,主要由景别、镜头运动的方式、视频的剪辑三大部分构成。不同的镜头衔接的好坏直接影响着动画影片内容的表达。镜头呈现的画面通过景距、视角的不同、拍摄方式的转变、画面处理的技巧、镜头的移动形式、组接等方式来表达具有一定思想的影片。镜头的类别多种多样,根据视距的远近,景别分为全景、远景、近景、特写等等,每一个景别都对影片内容表述具有阐述意义。正拍、侧拍、俯拍、背拍等不同视角的镜头,丰富画面视觉效果和镜头过渡。推、拉、摇、移等运动镜头增强了画面的动态感和空间感,使画面拥有不同的节奏。不同风格不同主题的动画,会有各自不同的镜头特点。

随着科技的发展,数字化技术更加成熟,镜头的功能和表现的方式越来越多,能够塑造出更多不一样视觉效果的镜头,镜头的拼接和剪辑迈向多元化发展做出更多优秀的极具欣赏性的动画作品。

研究的意义与价值:

详尽的阐释镜头的具体运用对动画作品内容表达方面的作用,为镜头的呈现总结出一个有迹可循的规律,归纳镜头运动的位置、角度、画面的景别、镜头的组接等内容概括出镜头的具体应用对动画作品中情节、氛围、节奏方面的影响,把握镜头运用的理论和技巧,通过镜头的安排的巧妙的构思来为影片增加趣味性,做出具有独特视觉效果的动画作品。

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